Timestamps serveur
Chaque départ a une heure d’arrivée. Le serveur avance les vols onglet ouvert ou fermé.
Idle / hors ligne
Flyorian gratte l’envie d’un airline idle sans devenir un clicker : les avions volent sur timestamps serveur pendant votre absence. La profondeur des formules reste sur [simulateur](/airline-simulator) ; cette page possède le fantasme hors clavier.
Les idle games signifient souvent des ticks de revenu auto. Un jeu airline idle, au sens Flyorian, veut dire partir en sécurité en plein vol : les vols avancent en temps réel selon distance et vitesse, puis attendent l’encaissement.
Vous gardez les choix de CEO — location, aéroports, hangars — mais l’horloge ne vous punit pas pour fermer l’onglet. C’est l’inverse des jauges d’énergie qui se vident pendant votre sommeil.
Les encaissements sont volontaires : les gains attendent, donc un week-end d’atterrissages devient un stock de cash, matériaux et XP.
Ne confondez pas avec gratuit (mur payant) ni le guide sans téléchargement. Idle ici = progression sûre hors ligne, pas monétisation ni distribution.
Chaque départ a une heure d’arrivée. Le serveur avance les vols onglet ouvert ou fermé.
Les vols atterris vous attendent. Fermez le laptop après le dispatch ; encaissez au retour.
Idle n’achète pas d’avions tout seul. Vous choisissez flotte et réseau.
L’absence n’épuise jamais une barre d’énergie. Seuls comptent avions prêts, ravitaillés et à portée.
Formules → simulateur. Solo navigateur → guide solo. Mobile → gestion aérienne mobile.
Non. Pas de tick de revenu auto. Vous dispatchez ; le temps avance les vols ; vous encaissez à l’atterrissage.
Oui si la durée le permet. Les long-courriers peuvent encore être en route ; les hops courts sont souvent prêts à encaisser.
Non. Les vols atterris gardent leur payout jusqu’à l’encaissement.
Les avions ne volent que si vous les lancez. Idle = progression sûre des vols actifs, pas un revenu AFK infini.
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