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Alianzas: puntos, niveles, HQ y batallas

Cómo funcionan las alianzas — fundación, puntos por kilómetro, perks de nivel, HQ y batallas opcionales.

Torre del HQ de alianza con emblemas dorados y banderas en la plaza al amanecer

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Cómo funcionan las alianzas — fundación, puntos por kilómetro, perks de nivel, HQ y batallas opcionales.

Las alianzas son clubes sociales de mid-game para quien quiere progresión compartida: volar kilómetros para el grupo, desbloquear perks de nivel, financiar un HQ de tesorería y, opcionalmente, batallas de temporada. Nunca bloquean la carrera en solitario — puedes ignorarlas y desbloquear toda la flota.

En el juego, abre Alianzas para recorrer el directorio, crear un grupo (nivel 5+, cuota de fundación) o gestionar tu HQ una vez seas miembro. Esta página es la referencia de reglas detrás de esa UI.

Crear, unirse, roles

Crear una alianza exige nivel de aerolínea 5 y 250 000 de cash de fundación. Nombres de 3–32 caracteres; tags de 2–5. La política de entrada es abierta o solo por invitación (las invitaciones caducan a las 72 h).

Los roles son líder, oficial y miembro. Los líderes gestionan ajustes, gastos de tesorería y upgrades de roster; los oficiales ayudan con invitaciones y moderación.

Puntos de contribución

Los vuelos cobrados alimentan el ranking de alianza. Domina la distancia: unos 1 punto por 100 km más contribución de pasajeros, con un +25 % en piernas de largo radio. El ranking es, en esencia, una carrera de kilómetros — haz volar a los miembros.

Niveles y perks

El total de puntos desbloquea niveles desde Codeshare (nivel 1) hasta Sky dominion (nivel 8). Los niveles altos añaden plazas y apilan bonus de ingreso, XP, materiales y descuento de combustible para todos. Los líderes también pueden comprar asientos extra de roster (hasta 10 por encima del tope de nivel).

Mejoras del HQ de tesorería

La tesorería financia tres pistas: Pool de combustible (descuento Jet-A), Ala de entrenamiento (XP extra al cobrar) y Oficina de contratos (mejores pagos de contratos semanales). Cada pista tiene tope y coste creciente — gasta solo cuando el roster ya vuela lo bastante para usar el perk.

Contratos, pactos, batallas

Los contratos semanales de alianza dan objetivos de grupo con recompensas en cash. Los pactos son enlaces diplomáticos. Las batallas son concursos de temporada opcionales — los ganadores reciben un bonus de guerra corto (ingreso, XP, materiales y descuento de combustible unos días).

Para el ángulo de producto / SEO, ver también juego de alianzas aéreas.

Compromiso mid-game

Nivel 5 + cuota de fundación evita ruido el día uno.

Vuela por puntos

Kilómetros y bonus de largo radio importan más que el prestigio idle.

Los perks se apilan

Niveles + HQ + buff de guerra ayudan a cada miembro en cada cobro.

Próximos pasos

Combina alianzas con visitas de amigos, o vuelve al bucle principal.

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