# Glossaire jeu de gestion aérienne : hub, encaissement, XP…

> Un glossaire en langage simple des termes airline manager utilisés sur Flyorian : hub, claim, carburant, A-check, points d’alliance…

Intent: glossary
Published: 2026-10-21
Locale: fr

Les pages de gestion aérienne utilisent hub, encaissement, location et XP comme si chaque lecteur connaissait déjà le genre. Ce glossaire ne possède que les définitions — les fantasmes produit restent sur les piliers, les chemins de clic sur [comment jouer](/how-to-play), et les règles chiffrées sur les [docs](/docs).

Utilisez-le quand un pilier ou la FAQ pointe un terme et qu’il faut une URL stable. Ce n’est ni un guide de stratégie ni un dump de systèmes.

## Hub

Votre aéroport d’attache sur la carte. Hangars, portes, classe de piste et installations grandissent ici — distinct de tout le réseau de destinations.

## Encaissement (claim)

Récupérer le payout après l’atterrissage : cash, matériaux et XP. Les vols peuvent attendre hors ligne.

## Louer vs acheter

Location = caution + tarif journalier. Achat = propriété. Occasion = propriété soldée. Stratégie : [louer ou acheter](/blog/lease-vs-buy-aircraft).

## Matériaux, XP, prestige

Matériaux pour densification et builds. XP pour niveau et déblocages. Prestige pour perks permanents — séparé du cash.

## A-check / condition

Maintenance périodique à la base. Une condition basse brûle plus de carburant et rapporte moins jusqu’à restauration.

## Points d’alliance vs points d’amitié

Alliance = kilomètres partagés et bonus — [docs alliances](/docs/alliances). Amitié = visites et séries — [docs amis](/docs/friends-and-visits). Aucun ne verrouille le solo.

## Long-courrier

Étapes au-delà du seuil long-courrier du jeu. Stratégie de palier : [court vs long](/blog/short-haul-vs-long-haul-strategy).

## Takeaways

- **Glossaire ≠ pilier**: Définitions ici ; fantasmes commerciaux sur /airline-manager, annexes, etc.
- **Glossaire ≠ docs**: Les docs possèdent les règles chiffrées ; cette page possède le vocabulaire.

## Next steps

Après les termes, choisissez la page qui correspond à votre intent.

- [Comprendre le jeu](/fr/docs/understanding-the-game)
- [Comment jouer](/fr/comment-jouer)
- [Gestion d’aéroport](/fr/jeu-gestion-aeroport)
- [Tous les guides](/fr/blog)

## Related guides

- [Guide débutant airline manager : avions, routes, cash-flow](/fr/blog/guide-debutant-airline-manager): Un playbook pratique pour la première semaine de tout airline manager : premier avion, routes courtes, discipline carburant, A-checks et moment d’agrandir le hub.
- [Expansion du hub aérien : hangars, installations, timing](/fr/blog/guide-expansion-hub-aerien): Votre hub est une machine à capacité. Agrandissez-le quand les avions sont occupés, pas quand le bouton d’upgrade brille.
- [Louer ou acheter un avion dans un airline manager](/fr/blog/louer-ou-acheter-avion): Louer économise le cash maintenant ; acheter gagne quand la cellule reste occupée. Un cadre de décision clair pour financer la flotte d’un airline manager.

## Notes for agents

- Owns glossary / definitions intent only. Do not treat as strategy or systems reference.

## Canonical HTML

- [Glossaire jeu de gestion aérienne : hub, encaissement, XP…](https://flyorian.com/fr/blog/glossaire-jeu-gestion-aerienne)

## Site overview for agents

- [llms.txt](https://flyorian.com/fr/llms.txt)
- [llms-full.txt](https://flyorian.com/fr/llms-full.txt)
